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【マイクラ(JE)】俊敏の残留ポーションの入手方法と4つの使い道を解説(あかまつんのマインクラフト)

【マイクラ(JE)】俊敏の残留ポーションの入手方法と4つの使い道を解説(あかまつんのマインクラフト)

更新日:2022年12月04日

みなさま

おはようございます!こんにちは!こんばんは!

あかまつんです。

今回は「マインクラフト(Java Edition 1.19.2)」の「俊敏の残留ポーション」の入手方法と使い道と効果について解説していきます。

「俊敏の残留ポーションの入手方法、使い道がわからない」

という方は是非ご覧ください。

俊敏の残留ポーションの入手方法

俊敏の残留ポーションの入手方法は2通りの入手方法があります。

それは、俊敏のスプラッシュポーションから醸造するか、奇妙な残留ポーションから醸造する2通りの入手方法があります。

それでは、どのような入手方法があるのか見ていきましょう。

【入手方法】
・俊敏のスプラッシュポーションを醸造して入手する
・奇妙な残留ポーションを醸造して入手する

俊敏のスプラッシュポーションを醸造して入手する

俊敏のスプラッシュポーションを醸造して入手する

俊敏のスプラッシュポーションを使って俊敏の残留ポーションを入手するためには、ブレイズパウダーが1つ、ドラゴンブレスが1つ、俊敏のスプラッシュポーションが1~3つ必要になります。

これらを醸造台を使って醸造することで、俊敏の残留ポーションを1~3つ入手する事ができます。

奇妙な残留ポーションを醸造して入手する

奇妙な残留ポーションを醸造して入手する

奇妙な残留ポーションを使って俊敏の残留ポーションを入手するためには、ブレイズパウダーが1つ、砂糖が1つ、奇妙な残留ポーションが1~3つ必要になります。

これらを醸造台を使って醸造することで、俊敏の残留ポーションを1~3つ入手する事ができます。

俊敏の残留ポーションの使い道と効果

俊敏の残留ポーションは4つの使い道があります。

主な使い道としては、俊敏の残留ポーションを投げて、一定範囲のプレイヤーに移動速度上昇の効果を付与するために使います。

移動速度上昇の効果は、プレイヤーの移動速度上昇させる効果があるので、俊敏に行動したい場合におすすめです。

その他の使い道としては特殊効果のついた矢にクラフトして使ったり、俊敏の残留ポーションの効果時間を強化して使います。

それでは、どのような使い道があるのか見ていきましょう。

【使い道】
・鈍化の残留ポーションに醸造する
・俊敏の残留ポーションの効果を強化する
・俊敏の残留ポーションの効果時間を強化する
・俊敏の矢にクラフトする

鈍化の残留ポーションに醸造する

鈍化の残留ポーションに醸造する

鈍化の残留ポーションを作るためには、ブレイズパウダーが1つ、発酵したクモの目が1つ、俊敏の残留ポーションが1~3つ必要になります。

これらを醸造台を使って醸造することで、鈍化の残留ポーションを1~3つ作る事ができます。

俊敏の残留ポーションの効果を強化する

俊敏の残留ポーションの効果を強化する

俊敏の残留ポーションの効果を強化するためには、ブレイズパウダーが1つ、グロウストーンダストが1つ、俊敏の残留ポーションが1~3つ必要になります。

これらを醸造台を使って醸造することで、俊敏の残留ポーションの効果を強化することができます。

通常は俊敏の残留ポーションの効果は移動速度上昇の効果ですが、グロウストーンダストを使うことで、移動速度上昇Ⅱに強化することができます。ただし、効果時間は22秒に半減するデメリットがあるので、効果を重視した場合におすすめです。

俊敏の残留ポーションの効果時間を強化する

俊敏の残留ポーションの効果時間を強化する

俊敏の残留ポーションの効果時間を強化するためには、ブレイズパウダーが1つ、レッドストーンダストが1つ、俊敏の残留ポーションが1~3つ必要になります。

これらを醸造台を使って醸造することで、俊敏の残留ポーションの効果時間を強化することができます。

通常の俊敏の残留ポーションは効果時間は45秒ですが、レッドストーンダストを使うことで、効果時間を2分まで延長することができます。

俊敏の矢にクラフトする

俊敏の矢にクラフトする

俊敏の矢を作るためには、矢が8つ、俊敏の残留ポーションが1つ必要になります。

これらを作業台を使ってクラフトすることで、俊敏の矢を8つ作る事ができます。

まとめ

いかがでしたでしょうか。

俊敏の残留ポーションは、プレイヤーに投げて、移動速度上昇の効果を付与して使ったり、鈍化の残留ポーションや俊敏の矢にクラフトして使います。

それでは以上で俊敏の残留ポーションの解説を終わります。

最後まで記事をお読みいただき、ありがとうございました。

また次回の記事でお会いしましょう。

バイバーイ(^_^)/~

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